single

Hades - recenzja gry

Recenzowałem w swoim czasie sporo roguelike'ów i moja reakcja na nie jest zazwyczaj taka sama: ciągłe powtarzanie i harówka po prostu nie są tego warte. Wiele trzeba, abym z radością powtarzał w kółko te same bitwy i lokacje. Potrzebne byłoby coś więcej niż tylko wciągająca rozgrywka; musiałoby mi zależeć na postaciach i je zrozumieć. I nie zaszkodziłoby, gdyby tematyka była czymś, co już mnie interesuje, jak może mitologia grecka? Tak, jeśli miałbym opisać moją idealną grę roguelike, to prawdopodobnie wyglądałaby ona jak Hades od Supergiant Games, która niedawno miała swoją ostatnią premierę po prawie dwóch latach w Early Access. Dołącz do mnie w podziemiach, a ja opiszę, co czyni ten tytuł tak wyjątkowym.

Od razu widać, że mamy tu wszystkie typowe elementy roguelike. Możesz wybrać jedną z wielu broni i przemierzać proceduralnie generowane komnaty, zbierając różne przedmioty, które pomogą ci dotrzeć do końca. Jeśli zginiesz, musisz zaczynać od początku. Zanim przejdziemy do tego, co czyni Hades innym, powinienem zacząć od zauważenia, że walka jest bardzo satysfakcjonująca. Każda broń działa inaczej, a nawet później w grze, jest wystarczająco dużo słabszych wrogów, że naprawdę satysfakcjonujące jest rozbić lub strzelać drogę przez nich. Zdrowie wroga jest łatwe do śledzenia, więc mam o wiele łatwiej zrozumieć, jak skuteczna jest moja strategia ataku, niż w grze, w której ta informacja została utracona lub nie została pokazana w pierwszej kolejności. Jeśli chodzi o inne zszywki gatunku, jest jedna waluta do kupowania przedmiotów, które pomogą w bieżącym biegu, inna do kupowania stałych ulepszeń między biegami, specjalne rzeczy, które ulepszają broń, itp. To kolejny problem, jaki mam z większością roguelike'ów: trudno jest nadążyć za tym wszystkim. Ale w Hadesie ani razu nie miałem tego problemu. Może to dlatego, że przeznaczenie tych przedmiotów jest wyjaśnione przez bohaterów, a każdy z nich ma nawet swoją historię, którą odkrywasz, zbierając coraz więcej z nich. Najpotężniejszymi pojedynczymi zasobami są oczywiście dobrodziejstwa od bogów, które dają Zagreusowi nowe zdolności i możliwość rozmowy z krewnymi.

A to oczywiście prowadzi nas do głównego powodu, dla którego Hades wyróżnia się na tle innych gier: jego postaci i fabuła. Na początek mamy postać gracza, Zagreusa. Jest to młody człowiek o łagodnym sercu, ale szorstkim wyglądzie zewnętrznym, który próbuje uciec z królestwa swojego ojca, aby w końcu spotkać swoją prawdziwą matkę. Jest to postać tak sympatyczna, jak tylko może być; choć bogowie nie zawsze kierują się najczystszymi pobudkami (jak w materiale źródłowym), Zagreusa nie sposób nie lubić. Co do wspomnianych bogów, są oni bardziej złożeni, niż wydaje się na pierwszy rzut oka. Na przykład, podczas gdy wszyscy bogowie olimpijscy mówią o Zagreusie z uznaniem i wydają się bardzo zadowoleni z jego przybycia na Olimp, nadal będą go atakować, jeśli wybierzesz jednego z nich zamiast drugiego, aby uzyskać dobrodziejstwa, i nie wydaje się, aby ich dobroć i hojność dotyczyła śmiertelników. Z czasem dowiesz się więcej o każdym z nich, a wiele rozmów jest naprawdę zabawnych w swoim rodzaju. Jedną z moich ulubionych postaci jest Hypnos, ucieleśnienie snu, który po każdym biegu komentuje, jaki wróg lub pułapka cię zabiła. Jest dziwny, ale zawsze chętnie z nim rozmawiam. I nie są to tylko bogowie; są też śmiertelnicy, których spotkasz w podziemiach, z ich własnymi osobowościami i historiami.

Przyznaję, że dla mnie, bez względu na to, jak dobrze gra jest napisana, trudno jest się w nią zagłębić, jeśli wygląda źle. Na szczęście, Hades wygląda niesamowicie. Podziemia są zaskakująco kolorowe, z odważnym stylem, który wyróżnia się wśród rozpikselowanego stada. Każda sekcja ma swój odrębny styl, a projekty postaci i wrogów dopełniają go. Portrety postaci są starannie narysowane, a projekty fachowo oddają charakter i majestat bogów. Hades jest jedną z najlepiej wyglądających gier, jakie kiedykolwiek widziałem, a fakt, że jest to ostatnia cecha, o której tu wspominam, powinien powiedzieć ci, jak dobre jest wszystko inne, też.

Jeśli śledzisz moje recenzje, wiesz, że zazwyczaj nie polecam tytułu takiego jak ten. I przyznaję, jestem stronniczy jako fan mitologii greckiej. Tym razem jednak muszę się zgodzić z krytycznym konsensusem. Absolutnie powinniście spróbować Hadesa, bez względu na to, co sądzicie o tym gatunku. Bez wątpienia już przed premierą słyszeliście dobre rzeczy, dzięki temu, że gra była dostępna w Early Access. Oprawa graficzna i teksty są po prostu piękne, a chociaż jest tu trochę typowego dla roguelike'ów grindu, możesz też złagodzić niektóre z nich, włączając lub wyłączając God Mode w dowolnym momencie. Zamiast karać gracza za korzystanie z "trybu łatwego" lub w ogóle go nie włączać, Hades udostępnia go jako opcję bez wyroku. Więc naprawdę nie ma powodu, dla którego nie można spróbować. Zaufaj mi, nawet jeśli styl roguelike cię odrzuca, jest tu wystarczająco dużo elementów, by to nadrobić.

9/10

Podsumowanie

+ Piękna grafika

+ Wciągające postacie

- Wciąż trochę nudna